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编辑器设计
(2)
学习
2006-08-31
编辑器设计
1 打开导入文件
2 XML
3 帖图
img = Image.FromFile(”")
和java类似,Image对象不需要new一个对象.
g.DrawImage(img,0,0);
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动画编辑器
2006-08-31
编辑器设计
1 打开导出的都是XML文件,这样容易兼容吧.
2 界面设计,先导入一张新图片,然后分快,sprite->frame->action
sprite编辑
图块预览区,图快编辑区.
预览区分为图片和数目编辑.
图片提供浏览.
数目编辑负责新建,删除,上下移动,且可以命名.
图块编辑区,负责编辑图片.
上下有标尺,鼠标可以有辅助线提示.选择后,以反色提示.
可以选择出现所有的框框,也可以选择不出现.
frame编辑
帧数编辑区,帧动画编辑区.
帧数编辑区和图快预览区差不多, …
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